Помощь в создании модификаций
|
|
Ray | Дата: Четверг, 12.05.2011, 11:49 | Сообщение # 541 |
Новичок
Группа: Пользователь
Сообщений: 56
Репутация: 51
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| krakotao, если получится отпишись здесь. Добавлено (11.05.2011, 17:49) --------------------------------------------- Блиин все пути прописал к иконкам к картинкам а она дажэ не заходит Добавлено (11.05.2011, 17:57) --------------------------------------------- ах чорт...как это так,вообще если люьой костюм добавляю вылитает...чооорт Добавлено (11.05.2011, 18:06) --------------------------------------------- ;--------------------------------------------------------------------------------------------- ; ЭКЗОСКЕЛЕТ ;--------------------------------------------------------------------------------------------- [exo_outfit]:outfit_base GroupControlSection = spawn_group discovery_dependency = $spawn = "outfit\exo_green_outfit" $prefetch = 32 class = E_STLK cform = skeleton visual = equipments\exoskelet actor_visual = actors\hero\stalker_exoskeleton.ogf ef_equipment_type = 5 inv_name = exo_green_outfit_name inv_name_short = exo_green_outfit_name description = exo_green_outfit_description inv_weight = 9.0 slot = 6 inv_grid_width = 2 inv_grid_height = 3 inv_grid_x = 14 inv_grid_y = 13 full_icon_name = npc_icon_exo_green_outfit nightvision_sect = effector_nightvision_bad cost = 50000 full_scale_icon = 38,6 ;иконка сталкера в костюме в полный рост additional_inventory_weight = 190 additional_inventory_weight2 = 190 power_restore_speed = 0.02 power_loss = 0.04 sprint_allowed = true immunities_sect = sect_exo_outfit_immunities ; MEDIUM RESISTANCE burn_protection = 0.5 strike_protection = 0.9 shock_protection = 0.5 wound_protection = 0.8 radiation_protection = 0.3 telepatic_protection = 0.0 chemical_burn_protection = 0.5 explosion_protection = 0.8 fire_wound_protection = 0.60 ;запрещение режима Sprint для Актера bones_koeff_protection = exo_helmet_damage [sect_exo_outfit_immunities] burn_immunity = 0.03 ;коэффициенты иммунитета самого костюма strike_immunity = 0.01 shock_immunity = 0.03 wound_immunity = 0.01 radiation_immunity = 0.00 telepatic_immunity = 0.00 chemical_burn_immunity = 0.03 explosion_immunity = 0.03 fire_wound_immunity = 0.005 прошу ктонить разьясните в чом проблема Добавлено (11.05.2011, 18:31) --------------------------------------------- ошибка Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'exo_green_outfit' Arguments : Can't open section 'exo_green_outfit' - тоесть нельзя свое имя создавать ей? Добавлено (12.05.2011, 11:49) --------------------------------------------- Подскажите может там со спавном разобратья надо??
Непьющий сталкер долго не живет...
|
|
| |
krakotao | Дата: Пятница, 13.05.2011, 15:13 | Сообщение # 542 |
Бывалый
Группа: Военные Сталкеры
Сообщений: 109
Репутация: 50
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| Вот появилась 4 вопросика: 1.фотшоп(CS5) не открывает dds,даже с плагином,что делать? 2.как переносить иконки из одного мода в другой? 3.хочу заменить графику из одного мода в свой,где папка в которой графика локаций,и какие файлы нужно заменить? 4.заменил параметр носимого веса с 50 до 100,а в игре все так и осталось,что делать?
МВС России и Украины победоносно усмиряет колонизаторов и аборигенов Зоны!
|
|
| |
Ray | Дата: Пятница, 13.05.2011, 17:18 | Сообщение # 543 |
Новичок
Группа: Пользователь
Сообщений: 56
Репутация: 51
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| krakotao, я только на четвертый отвечу в файле system ltx строку max weight mass меняешь на сколько хочешь
Непьющий сталкер долго не живет...
|
|
| |
мозгошмыг | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:19 | Сообщение # 544 |
Бывалый
Группа: Военные Сталкеры
Сообщений: 146
Репутация: 31
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| люди мне бы хотелось чтоб всё начиналось у бандитов . начальный ролик удалить . чтобы игрок был бандитом . чтобы все сталкеры кроме экологов были врагами . вместо бармена(ну там нужно ему ведь квест сдавать) нужно торгу у экологов сдавать . короче почти всё изменить . и самое главное конец . не в ЧАЭС а в кордоне . нужно убить Сидоровича и к нему можно входить с оружием . короче глобальный мод хочется сделать.арты добавить новые ,оружие ,броники и добавить группировку "чистое небо".буду ОЧЕНЬ признателен
|
|
| |
pashka | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:19 | Сообщение # 545 |
Новичок
Группа: Долг
Сообщений: 7
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| создал мод,всё отлично.захотел оружие добавить.вот тут и начинаютс приколы. добавил mkp из зп в тч,все файлы,все текстуры,звуки,мешересы,игра запускается,беру у волка первый квест,он должен дать мне его и вылет.на скрипте вбивал ак модиф,грозу,всё пашет.скрипт правельный. забил на это решил уже из чужого мода переташить сайгу.всё переделал.т.к.диск с лицензионкой потёрся,щас стоит с торента(мож быть из-за этого?),а там в ui_icon_equipment под костюмами стоит надпись-"механики"и на альфа канале тоже.переделал сайгу ниже.работает, картинка есть,сайга в руках.нажимаю на курок-ВЫЛЕТ! помогите можалуйста советом [email protected]
|
|
| |
=GalatZ= | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:19 | Сообщение # 546 |
Командир отряда "Черных Ястребов"
Группа: Пользователь
Сообщений: 530
Репутация: 388
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| Quote (pashka) .нажимаю на курок-ВЫЛЕТ! Последние строчки лога после каждого вылета в студию! Без них весь твой рассказ абсолютно ни к чему.
|
|
| |
pashka | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:20 | Сообщение # 547 |
Новичок
Группа: Долг
Сообщений: 7
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| ошибку не выбивает,игра с торента.писал уже.могу архив на мыло тебе кинуть.напиши на моё,отправлю если интересно
|
|
| |
=GalatZ= | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:20 | Сообщение # 548 |
Командир отряда "Черных Ястребов"
Группа: Пользователь
Сообщений: 530
Репутация: 388
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| Quote (pashka) ошибку не выбивает Quote (pashka) картинка есть,сайга в руках.нажимаю на курок-ВЫЛЕТ сам себе противоречишь вся важная информация по вылету или косяку в логе хранится, без него мы не телепаты. игра с торрента на 95% ни на что не влияет, если коненчо рип нормальный. и тут обсудить спокойно можно.
|
|
| |
pashka | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:20 | Сообщение # 549 |
Новичок
Группа: Долг
Сообщений: 7
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| объясни ещё раз.понять не могу. раньше стояла лицензионная,после вылета-чёрный экранвыход в виндоус,и окошко с названием ошибки.щас его нет. если ты об этом.
картинка в рюкзаке есть,и в руках.я про это.
п.с.прости если туплю,больше года уже не играл.щас заинтересовала постройка модов.
|
|
| |
=GalatZ= | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:20 | Сообщение # 550 |
Командир отряда "Черных Ястребов"
Группа: Пользователь
Сообщений: 530
Репутация: 388
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| Quote (pashka) раньше стояла лицензионная,после вылета-чёрный экранвыход в виндоус,и окошко с названием ошибки.щас его нет. если ты об этом. посмотри эту тему предыдущие сообщения, там написано что такое лог вылета и где он лежит.
|
|
| |
pashka | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:20 | Сообщение # 551 |
Новичок
Группа: Долг
Сообщений: 7
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| пролистал всё.нашел.не мог-бы ты в сл раз просто сказать что на диске с?
FATAL ERROR [error]Expression : SG [error]Function : CRender::model_CreateParticles [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp [error]Line : 330 [error]Description : Particle effect or group doesn't exist [error]Arguments : weapons\arsenal_shells1
походу всё не верно.но почему тогда всё отображается?
|
|
| |
=GalatZ= | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:20 | Сообщение # 552 |
Командир отряда "Черных Ястребов"
Группа: Пользователь
Сообщений: 530
Репутация: 388
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| на диске цэ много чего лежит, а писать который раз уже этипути для каждой ОС, лень как то)) Quote (pashka) походу всё не верно.но почему тогда всё отображается? он тебе пишет партиклес доснт ексист, значит оружие то ты перенес, а партиклы(ну скажем эффект выстрела, огонь) не перенес, и при выстреле вылетает, попробуй в файле оружия указать партикл например ак-74, который уже есть в игре.(кажется так можно сдлать, если нет поправят меня другие)
|
|
| |
pashka | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:21 | Сообщение # 553 |
Новичок
Группа: Долг
Сообщений: 7
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| мужик!!!!ты красавец.спасибо сколько я уже долбался с этим))) можешь ешё у одного оружия глянуть?в пм напишу
|
|
| |
=GalatZ= | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:21 | Сообщение # 554 |
Командир отряда "Черных Ястребов"
Группа: Пользователь
Сообщений: 530
Репутация: 388
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| Quote (pashka) можешь ешё у одного оружия глянуть? да пиши тут если не секретно другим может пригодится
|
|
| |
pashka | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:21 | Сообщение # 555 |
Новичок
Группа: Долг
Сообщений: 7
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| думал на захламлять форум) вот что у меня
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CSkeletonX::_Load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\SkeletonX.cpp [error]Line : 380 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Invalid vertex type in skinned model 'weapons\pkm\wpn_pkm:1' вот нашёл пояснение.но я добавил текстуры
Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'act\act_corp_monolit'
Не может найти текстуру act_corp_monolit из папки textures\act
|
|
| |
=GalatZ= | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:21 | Сообщение # 556 |
Командир отряда "Черных Ястребов"
Группа: Пользователь
Сообщений: 530
Репутация: 388
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| Quote (pashka) Can't find texture 'act\act_corp_monolit' кажись не хватает текстуры для модели персонажа, в указанной папке, или текстура совсем уж косячная Quote (pashka) Invalid vertex type in skinned model 'weapons\pkm\wpn_pkm:1 хз что это, кажется опять с текстурой проблема какая то
|
|
| |
pashka | Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:21 | Сообщение # 557 |
Новичок
Группа: Долг
Сообщений: 7
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| второй каскад-это пример из нета с объяснением ошибок.
первый-то что у меня.Добавлено (27.07.2011, 00:01) --------------------------------------------- щас оторал,подкрадываюсь к военному блок посту на кордоне.идёт по дороге 3 вояки,к ним подбегает кабан,начинает бодать,и из динамиков-не шевелиться,бросить оружие на землю
|
|
| |
Zo0m | Дата: Пятница, 12.08.2011, 19:03 | Сообщение # 558 |
Новичок
Группа: Одиночки
Сообщений: 19
Репутация: 85
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| Всем добрый вечер. Народ, все ни как не могу найти файл, в начале игры волк дает ПМ, патронов и т.д. где файл на котором можно заменить начальну амуницию?
Оторвали Мишке лапу, чтоб девчонок он не лапал, потому что Мишка очень сексуально озабочен!
|
|
| |
Mr_Rifleman | Дата: Вторник, 16.08.2011, 15:00 | Сообщение # 559 |
Проводник
Группа: Пользователь
Сообщений: 775
Репутация: 471
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| Zo0m, это в скриптах все. Хоть я и не модмейкер, да и скрипты не моя абсолютно стихия, но все же. В папке scripts , которая в геймдате(а она же в папке твоей игры) ( D:\Staker\gamedata\scripts . В папке со скриптами найди файл escape_dialod.script . Его открывай простым блокнотом. Там найди следующие строчки: Это должны быть они. Со скриптами осторожнее, т.к. с ними шутки плохи. P.S. Язык скриптов - LUA
"Playing Call Of Duty doesn't make you weapon expert!111" ©smosh
Youtube channel
Сообщение отредактировал Jackal - Вторник, 16.08.2011, 15:01 |
|
| |
RES | Дата: Четверг, 29.09.2011, 16:37 | Сообщение # 560 |
Новичок
Группа: Долг
Сообщений: 8
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Вне Зоны
| Помогите как изменить картинку в меню? Добавлено (29.09.2011, 16:37) --------------------------------------------- Как вырезать сюжет?
|
|
| |