| PDA |
Привет: Бродяга
--------
Сталкер! Мы рады видеть тебя у нас! Заходи, пообщаемся;)
--------
|
| Статистика | Зарегистрировано всего: 8875 --- Сегодня: 4 Вчера: 19 --- За неделю: 122 За месяц: 643
|
|
| Статистика |
| Самые активные сталкеры |
Самые уважаемые |
Ветераны Зоны |
Новые пользователи |
|
|
АРНИ | Ветеран Чернобыля | |
|
| Помощь в создании модификаций |
| АРНИ | Дата: Вторник, 16.09.2008, 21:59 | Сообщение # 1 |
VIP Модер
Группа: Модератор
Сообщений: 1121
| Задавайте вопросы, будем помогать!
|
| |
| | |
| Humaccep | Дата: Вторник, 16.09.2008, 22:10 | Сообщение # 2 |
Новичок
Группа: Долг
Сообщений: 45
| Короче я хочу объеденить несколько модификаций.Что мне нужно сделать чтоб: 1)Небыло багов. 2)Не вылетал. 3)Мод не тормозил игру.
Ай-я-яй!!!Глючит комп когда сюда захожу!!! Жизнь вещь,когда нашёл артефакт,напился,и не сдох.
|
| |
| | |
| Клей | Дата: Вторник, 16.09.2008, 22:11 | Сообщение # 3 |
Рядовой
Группа: Одиночки
Сообщений: 193
| Переделываем параметры любого артефакта D:\Games\С.Т.А.Л.К.Е.Р. \gamedata\configs\misc открываем файл (artefacts.ltx) inv_name — название description — описание. inv_weight — вес cost — стоимость; lights_enabled — световой вокруг (true — есть, false — нет) trail_light_color — цвет света, задаёщь по RGB trail_light_range — расстояние света ну типа дальность Вот сл. строки определяют характитистеки. Ставите отрецательное значение типа -5, -2... артефакт воздействует плохо и наоборот ставите 0 ни чего не будет. health_restore_speed — здоровье radiation_restore_speed — вывод радиации из организма. Отрицательное значение в даном случее избавляет от радиации (чем ниже значение, тем быстрее вы будете выздоравливать) satiety_restore_speed — насыщение; power_restore_speed — энергиия bleeding_restore_speed — остановка кровотечения. Второй из двух блоков, с постфиксом _absorbation, состоит из девяти однотипных характеристик. Каждая из них определяет степень защиты, которую дает артефакт от того или иного вида физического воздействия. Учтите, что чем выше число, тем слабее иммунитет. Стандартное значение равное 100% — 1.0. Числа ниже единицы обеспечивают дополнительную защиту, а выше единицы — наоборот, уязвимость. burn_immunity — ожог strike_immunity — удар shock_immunity — электрошок wound_immunity — разрыв radiation_immunity — радиация telepatic_immunity — телепатия chemical_burn_immunity — химический ожог explosion_immunity — взрыв fire_wound_immunity — пулестойкость
Жизнь - игра, с отличной графикой, но хреновым геймплеем...
|
| |
| | |
| АРНИ | Дата: Вторник, 16.09.2008, 22:31 | Сообщение # 4 |
VIP Модер
Группа: Модератор
Сообщений: 1121
| Humaccep, грамотно совмещать....
|
| |
| | |
| Музыкант | Дата: Среда, 17.09.2008, 05:32 | Сообщение # 5 |
Новичок
Группа: Долг
Сообщений: 108
| А можно мне сказать: Как можно сделать, чтобы после выполнение квеста на Агропроме, чтобы ее захватила другая группировка.... Оч нада
— Эх, грустную историю ты рассказал! Не умеешь ты истории со счастливыми эндами рассказывать! Как же мы, славяне,все-таки любим себя помучить…
|
| |
| | |
| Humaccep | Дата: Среда, 17.09.2008, 21:50 | Сообщение # 6 |
Новичок
Группа: Долг
Сообщений: 45
| Музыкант, тут помойму надоо скриптами владеть или заспаунить с помощью xSpawner 1.0004. людей.Но это оч трудно.
Ай-я-яй!!!Глючит комп когда сюда захожу!!! Жизнь вещь,когда нашёл артефакт,напился,и не сдох.
|
| |
| | |
| Лорд | Дата: Воскресенье, 21.09.2008, 00:44 | Сообщение # 7 |
Братство Стали
Группа: Модератор
Сообщений: 319
| Люди.А как увеличить число ячеек для артефактов?
Война...война всегда остается войной...они никогда не меняется...
|
| |
| | |
| АРНИ | Дата: Воскресенье, 21.09.2008, 00:49 | Сообщение # 8 |
VIP Модер
Группа: Модератор
Сообщений: 1121
| D:\***\**** \gamedata\configs\misc\outfit строка artefact_count = 0 по default ... ставим 3 а потом апгредим костюм на 2.. или ставим 5 , НО НЕ АПГРЕЙДЕМ!!!(А ТО БУДЕТ ВЫЛЕТ!!!)
|
| |
| | |
| stasek | Дата: Воскресенье, 21.09.2008, 09:49 | Сообщение # 9 |
Монолит
Группа: Монолит
Сообщений: 166
| Изменить имя и ранг любого?
Я ВЗоне
|
| |
| | |
| ELESSAR | Дата: Воскресенье, 28.09.2008, 07:35 | Сообщение # 10 |
Рядовой
Группа: Долг
Сообщений: 168
| Блин ниче не могу понять. Стою в стороне и облизываюсь. Где эта gamedata!? Я в поисковике искал, излазил всю папку С.Т.А.Л.К.Е.Р. нет ее!! Ну нет и все! Помогите ламаку А то хочется многое исправить! Эй-эй-эй ау. Помогите плиз!
...Я хочу, чтоб твое лицо озарила улыбка, Как озаряет мое-при виде густого белого дыма в бутылке... (Полумягкие)
Сообщение отредактировал ELESSAR - Воскресенье, 28.09.2008, 09:47 |
| |
| | |
| Patagor | Дата: Воскресенье, 28.09.2008, 16:41 | Сообщение # 11 |
Новичок
Группа: Долг
Сообщений: 11
| ELESSAR у меня тоже такое было тебе би какой нить Мод или фикс с обиявлением закинуть неболшоы а там уже все будет но толко чтоби был совместим с ним я к примеру закинул себе увеличенниый слот от Ааз, если надо вот тут смотри http://webfile.ru/2258336 это уже ссилка на скачивание а характеристику мода я тебе в лс пошлу а то ответ тут слишком болшой получится боюсь Модератори ругаться будут удачи
|
| |
| | |
| БАРАН | Дата: Понедельник, 13.10.2008, 04:01 | Сообщение # 12 |
Заместитель командира базы ВС
Группа: Мастер
Сообщений: 538
| ELESSAR, всё очень просто. Скачай программу STALKER Data Unpacker. Запускай её, потом выбирай из папки с игрой(STALKER) файлы gamedata.dbx и распаковывай прогой этот файл.
|
| |
| | |
| Батусай | Дата: Понедельник, 13.10.2008, 17:21 | Сообщение # 13 |
Новичок
Группа: Одиночки
Сообщений: 8
| как можно свой мод выложить на "тени чернобыля" ?
|
| |
| | |
| ELESSAR | Дата: Вторник, 14.10.2008, 08:17 | Сообщение # 14 |
Рядовой
Группа: Долг
Сообщений: 168
| Quote (Danila) ELESSAR, всё очень просто. Скачай программу STALKER Data Unpacker. Запускай её, потом выбирай из папки с игрой(STALKER) файлы gamedata.dbx и распаковывай прогой этот файл. Скачал! Там (в readme) написано, что надо скопировать все в папку этой утилиты и запустить саму утилиту. Че такое все? Я сначала скопировал саму папку с игрой, запустил, нифига, скопировал все gamedat'ы, запустил, нифига! А с ЧН все ништяк получается, тока там unpacker, а на ТЧ распоквщик 27_2947_Rus. Че мне так нвезет???!!!!!
...Я хочу, чтоб твое лицо озарила улыбка, Как озаряет мое-при виде густого белого дыма в бутылке... (Полумягкие)
|
| |
| | |
| Батусай | Дата: Четверг, 16.10.2008, 13:18 | Сообщение # 15 |
Новичок
Группа: Одиночки
Сообщений: 8
| ELESSAR, что ты хочешь сделать? конкретно может я чем помогу
|
| |
| | |
| ELESSAR | Дата: Пятница, 17.10.2008, 05:20 | Сообщение # 16 |
Рядовой
Группа: Долг
Сообщений: 168
| Распокавать gamedat'ы!
...Я хочу, чтоб твое лицо озарила улыбка, Как озаряет мое-при виде густого белого дыма в бутылке... (Полумягкие)
|
| |
| | |
| Батусай | Дата: Суббота, 18.10.2008, 11:52 | Сообщение # 17 |
Новичок
Группа: Одиночки
Сообщений: 8
| распаковщик gamedata для теней чернобыля вот тут можно скачать распаковщик для ТЧ EN используем если игра пиратка RU если игра лицка когда gamedata распаковываешь то создашь папку одноименную в папке с игрой и туда все файлы распакованные
Сообщение отредактировал Батусай - Суббота, 18.10.2008, 11:53 |
| |
| | |
| yurezzsheff | Дата: Пятница, 24.10.2008, 21:58 | Сообщение # 18 |
Новичок
Группа: Одиночки
Сообщений: 3
| привет всем проверил мод EnigMan.Mod на 5-м патче дошел до долговцев без вылетов минусами мода считаю : 1 - некоторые текстуры кривые(пришлось оставить стандартные) 2 - каждая групировка мочит всех по беспределу, один ГГ хороший парень если оставить отношения стандартными с patch5., мод был бы супер! идея с разнообразие м лиц и шмоток у групировок очень понравилась Может кто знает какие файлы отвечают за отношения групировок. можно ли просто заменить их стандартными с patch5? или хотябы как добавить новый вид персонажа в любую групировку со своим костюмом в игру
голуби летят над нашей зоной
|
| |
| | |
| BoBeR | Дата: Пятница, 24.10.2008, 22:17 | Сообщение # 19 |
Повелитель некронов всей Зоны
Группа: Мастер
Сообщений: 359
| что за мод такой интересный?
|
| |
| | |
| yurezzsheff | Дата: Пятница, 24.10.2008, 22:38 | Сообщение # 20 |
Новичок
Группа: Одиночки
Сообщений: 3
| АРНИ МОЖЕТ ЗНАЕШЬ, почему при замене звуков гитары пишет: bad comment...ogg file guitar01 ... guitar11 как заменить звуки гитары в какой-нить групировке правильно?Добавлено (24.10.2008, 22:38) --------------------------------------------- мод такой http://stalker-cs.ru/load/12-1-0-613
голуби летят над нашей зоной
|
| |
| |
|
|