Информационный портал о серии игр S.T.A.L.K.E.R. -
Четверг 11.3.2010


Интервью [8]
Рассказы [243]
Информация [31]
Вся информация о приквеле Чистое Небо
Наша библиотека [35]
Главная » Статьи » Разное » Интервью

Интервью с Валентином Елтышевым
[SGW] :
 
Сегодня получил ответы на вопросы, которые были заданы мною лично Валентину Елтышеву, PR-менеджеру компании GSC Game World

В данном, небольшом интервью были заданы вопросы по Oblivion Lost, уже объявленном фильме по мотивам игры, парочка строчек по поводу состоятельных фан-сайтов, вопрос в пользу наших товарищей модостроителей ну и кусочек о новом Сталкере.

К сожалению Валентин не смог ответить на все, заданные мной, вопросы. Но те ответы, которые я получил - уже бальзам на душу :)

И так, читаем...

Вопрос:
Как известно, после выставки на Игро Мире 2008, вы заявили, что в
содружестве с Гошей Куценко будете готовится к съёмкам фильма по мотивам
игры S.T.A.L.K.E.R.
Услышав такую новость, многие заинтересовались, а некоторые удивлялись, мол
"Как? Гоша Куценко сыграет Стрелка?"... Одни говорили, что он подходит на
главную роль, другие нет. Хотелось бы увидеть "ту" атмосферу Зоны! Чтоб
актёры смогли её передать! А чтоб передать, им непременно и обязательно
следует ознакомится с игрой, до малейших её деталей, ведь мы все ожидаем
зрелищности и качества.
Что запланировано на будущее фильма и какие планы на счёт реализации такого
проекта? Активна ли эта тема сейчас или пока под знаком вопроса!?
Подобраны ли уже актёры на соответственные роли? Справятся ли они со своими
сюжетными обязанностями?

Ответ:
Фильм находится на стадии переговоров и подготовки. К сожалению больше
сказать не могу - секрет. Но процесс идет.

Вопрос:
На www.gsc-game.com в теме "Фанатам и админам фансайтов", вы объявили
следующее:
"Для фансайтов:
Пожалуйста свяжитесь со мной по е-mail atem@gsc-game.kiev.ua
В письме просьба указать URL сайта и e-mail для контакта."
Хоть и времени прошло не мало, но и сейчас эта тема актуальна! Ребята,
которые всеръёз занимаются своими сайтами, купили к ним домены и уже
организовали свою фон Зону, как состоятельную и толковую, от которой не
отступятся, в том числе и я, оставляют там свои ответы. Хотелось бы, чтоб вы
обратили внимание, в частности, на наш фан-сайт:
http://stalker-game-world.com

Ответ:
Сделано. Передал кому нужно.

Вопрос:
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - все прошли эту игру много раз! Хоть
по графике Чистое Небо опережает её, но это уже классика для многих и по сей
день является лучшим FPS. Но тем не мение многие всё же ожидают, с
нетерпением ожидают хоть какой-то новости о обещанном патче 1.1 для Теней
Чернобыля, а ещё больше о отсеянном Oblivion Lost, в итоге чего мы получили
Тень Чернобыля. С вашей точки зрения, стоит ли взяться за работу над "тем"
СТАЛКЕРом, доделать недоработки в Чистом Небе и Тенях Чернобыля или же
начать, не то уже продолжать работу над новым проектом S.T.A.L.K.E.R. 3 ??

Ответ:
Если вы спрашиваете лично мое мнение, то мне кажется лучше всего будет
учесть плюсы и минусы предыдущих игр и воплотить все лучшее в новой.

Вопрос:
В книгах о Зоне, да и вообще о её существовании и возникновения,
вспоминалось НЛО! Как бы, после аварии на ЧАЭС они побывали в Зоне, были в
контакте с людьми, и делали своё дело, о котором мы не узнаем... Почему нет
мыслей на этот повод? Такой поворот событий поразил бы многих, к игре
проявился бы ещё больший интерес! Есть вероятность, что в какой-то из частей
С.Т.А.Л.К.Е.Р.а вы упомяните эти слова и воспоминания и реализуете частичное
появление в Зоне НЛО!?

Ответ:
Этот вопрос касается сюжета будущих игр, что само по себе является TOP
SECRET :) До поры до времени.

Вопрос:
Команды АМК, Dezodor Team, OGSM Mod Team стремительно и с успехом
стараются в пользу игры, как одной, так и другой... Как вы смотрите в их
сторону?? Ведь подобные моды действительно продолжают жизнь игре!

Ответ:
Мы очень уважаем и ценим труд мододелов. То, что они продолжают жизнь игре
вне всякого сомнения. К сожалению большие ограничения по ресурсам (каждый
человек на счету и каждый загружен по полной) не позволяют нам уделять им
много внимания, хотя хотелось бы.

Вопрос:
Последние новости сообщают о том, что Саркофаг, "Укрытие", постепенно
разваливается. Как было сказано, в скором времени на Чернобыльской АЭС может
произойти более серьезная катастрофа, чем сам взрыв, произошедший 26 апреля
1986 года. Как стало известно, сейчас ведется строительство проекта
"Укрытие-2". Он будет построен вблизи 4-го энергоблока, а затем надвинут на
него. Причем на этот раз срок эксплуатации саркофага будет составлять уже не
20, а 100 лет.
В планах команды S.T.A.L.K.E.R. есть какие-то мысли по поводу? Может и мы, в
новом сталкере, увидим новое "Укрытие-2" на ЧАЭС? Ведь это действительно
разворачивание событий в будущем, а ведь первый Саркофаг не вечен!?

Ответ:
Не думаю, что новый объект Укрытие-2 сможет заменить в игре привычный всем
саркофаг. Все-таки очертания саркофага стали символичными и узнаваемыми,
так сказать лицом Зоны отчуждения. Сюжет игры - это альтернативная
истроия, так что скорее всего саркофаг в будущих играх будет иметь
привычные очертания.

Вопрос:
Если считать правдивыми последние известия о продолжении игры, было
решено перейти на новый движок. Известно, что игры движка типа Crysis, Call
of Duty 4, Far Cry 2, Half - Life 2 Episode 2 пользуются не малым успехом, и
в одно же время не есть столь требовательными играми. Но для многих это
огромный удар по модостроительству на новой версии игры! В случае
действительной смены движка, сбережётся ли так фото-реалистичная Зона??

Ответ:
Смогу заверить вас, что фотореалистичная Зона никода не денется, так как
это является одним из главных элементов игры S.T.A.L.K.E.R.. Только при
такой реалистичной картинке, приглушенных естественных цветах, возможно то
погружение в атмосферу (конечно же в совокупности с другими элементами,
строящими атмосферу игры). В последнее время стала модной некая
"цветастость" и "засвеченность" игр. Сталкеру это не грозит, максимально
фотореалистичная картинка - вот главное правило визуальной составляющей
игры.

Вопрос:
Вы можете уже сказать приблизительную дату анонса продолжения игры!? Это
будет ролевая RPG по типу Fallout 3 или же очередной экшен, FPS с
минимальными частицами RPG?

Ответ:
Пока не могу. Все узнаете позже :) Потерпите.

Вопрос:
Почему так редко появляется "Вестник Сталкера"?
Каким образом проверяются фан-обои и музыкальные произведения сталкеров, что
не все попадают в списки разделов?

Ответ:
"Вестник сталкера" создается по мере наличия свободного времени у Сереги
Шмеля и прочих.
Что касается ван артов и музыки, то она проходит отбор, и только
качественные работы попадают на сайт.

Вот на этом наше небольшое, но интересное интервью заканчивается.
Огромное спасибо Валентину, за уделённое нам время!

Продолжение следует... :)

 
Категория: Интервью | Добавил: razMAX (12.02.2009) | Автор: [SGW] W
Просмотров: 1522 | Рейтинг: 5.0/3
Всего комментариев: 8
0  
8 Коммунист   (02.05.2009 11:16)
а это кто такой?

0  
7 Ymno8   (25.02.2009 20:11)
вода, вода, кругом вода... а по делу ни гу-гу МЯСА ХОТИМ! ХВАТИТ ВОДУ ЛИТЬ!

0  
6 BIGFOX   (22.02.2009 20:23)
Ну все как обычно.Говорят-говорят,а по существу ничего нового не сказали.

0  
5 remus_vintorez   (19.02.2009 15:07)
Льем воду, много воды , ничего толкового, а потом выпустят не понятно что и десяток патчей к нему. Да еще новый движок . лучше бы над уже выпущенными 2мя сталкерами поработали, а 3й мододелы сами сделают. tommy

0  
4 Суслик   (19.02.2009 00:53)
Скромно, но со вкусом!

0  
3 Jan   (17.02.2009 17:29)
К сожалению Astal прав: всё интервью тололи воду в ступе. Мало нового. cry

0  
2 Astal   (12.02.2009 23:05)
И снова интервью с разработчиками. Все-таки не сказали ничего нового ни о Сталкер 3, ни об Обливион Лосте. А насчет мододелов жаль. Хотя почему бы и не принять на работу специалистов? Или работать на расстоянии, как и делают крупные команды мододелов? Тогда бы и игра стала шедевром!
Вообщем, нового мало, к сожалению.

0  
1 garr50   (12.02.2009 21:36)
Интересное интервью, есть что почитать! Спасибо razMAX`y!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
PDA
Приветствуем, Бродяга!





------------
Приветствую тебя, Сталкер! Ну что стоишь? Проходи, не стесняйся. Мы рады любым гостям!
------------


Логин:
Пароль:
Радио Зоны
Включить радио

Наш опрос
Оцените дизайн нашего портала
Всего ответов: 385
Партнеры
    Stalker-Epos
    Stalker-Book.com Stalker-gsc Портал настоящего сталкера
    Фан-сайт игры S.T.A.L.K.E.R.

    Официальный сайт серии
Рейтинги
Яндекс цитирования Rambler's Top100 S.T.A.L.K.E.R. cheats
Материалы
------------------------------------
Последние новости
------------------------------------
[09.03.2010]
АМК ЗП 0.4 (23)
[05.03.2010]
Поздравляем с 8 марта! (41)
[02.03.2010]
Закончен прием анкет (15)
[02.03.2010]
Календарь на март (23)
[26.02.2010]
Левицкий и Бобл в новой серии! (23)

------------------------------------
Последние файлы
------------------------------------
[06.03.2010]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти "Очень полезные учебники для модостроителей" (6)
[24.02.2010]
S.T.A.L.K.E.R.: CoP "Almost Perfect" Mod (17)
[15.02.2010]
Sigerous Mod 1.0 (46)
[05.02.2010]
Sigerous Mod COP 0.9 (23)
[02.02.2010]
Тест по S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля (17)

------------------------------------
Последние статьи
------------------------------------
[10.02.2010][Рассказы]
Снайпер поневоле (13)
[09.02.2010][Рассказы]
Гарви (5)
[24.01.2010][Рассказы]
Душа Монолита (5)
[24.01.2010][Рассказы]
Душа монолита (0)
[17.01.2010][Интервью]
Эксклюзивное интервью с Романом Куликовым (6)

------------------------------------
Последние обновленные темы на форуме
------------------------------------ Помощь в создании модификаций (449)Мирное время. (1218)Военная Пропаганда (4240)Зона Поражения 2 Ответный удар (65)ASSASSIN'S CREED (34)
Статистика

Всего в Зоне: 17
Новичков: 9
Сталкеров: 8
Мара, Арнольд, Zubr, Jeka28, шотган, Охотник2010, Рыженький, Зарраза
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Все права защищены.
Powered by razMAX // Design by GalleX // www.stalker-zone.info
Используются технологии uCoz