Всем привет! Мы саунд-продакшн команда "Music We Deserve". Сочиняем музыку, делаем аранжировки и саунд-дизайн. Сегодня расскажем о нашей новой работе!
Мы сделали ремейк саундтрека из главного меню игры Сталкер. У нас уже накопился опыт, поэтому пора применить свои скиллы на реальном проекте!
Мы познакомились с разработчиком глобальной модификации S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update. Суть проекта том, чтобы сделать игру 2007 года актуальной для 2023 - новая графика, механики, детализированный ландшафт и т.д. Следуя этой логике, мы предложили идею обновить музыку игры. Как оказалось, Владислав давно об этом думал, но не хватало времени и ресурсов сделать это самостоятельно. Разработкой занимается один человек, в свободное от работы время. Наша помощь оказалась кстати.
Мы думали над тем, каким должен быть ремейк саундтрека для Сталкера. Сложность с ремейками в том, чтобы соблюсти баланс между аутентичностью и новизной. Каждый новый элемент должен подчеркивать сильные стороны оригинала. В итоге должна получиться приятная ностальгия в новом прочтении.
Держа все это в уме, мы пришли к выводу, что нам нужно сделать максимально похожую аранжировку. Звук не должен быть слишком современным, иначе пропадет та самая душераздирающая атмосфера упадка и запустения. Название композиции “Wasteland”, потерянная земля, говорит само за себя.
Этапы работы
1. Создали инструментальные партии.
2. Подобрали тембры инструментов.
3. Работали над отдельными секциями (мелодия у скрипок, обволакивающая гармония у альтов и виолончелей).
4. Прописали динамику и экспрессию для каждого инструмента.
5. Сделали сведение и мастеринг.
Аранжировка и инструментовка в этой композиции кажутся простыми, но есть нюансы. Мы пытались нащупать грань звучания между синтезаторами и настоящими инструментами. В оригинале использовались синтовые струнные, у них очень специфический, “грязный” т
...
Полная версия »