Приветствуем, Бродяга! ------------ Приветствую тебя, Сталкер! Ну что стоишь? Проходи, не стесняйся. Мы рады любым гостям! ------------ Вход Регистрация
В неактивном состоянии выглядит как едва видимое облако горячего воздуха, однако при попадании в зону действия любого предмета или живого существа образует компактную зону, разогретую до температуры около 1500К. Ночью может быть обнаружена только мощными детекторами или с помощью бросания металлических предметов.
Образует три вида артефактов: "Капли", "Огненый шар" и "Кристалл". __________________________
Трамплин
Аномалия предположительно гравитационной природы. Как правило, они находятся в состоянии покоя, но в момент активизации со страшной силой вышвыривает из себя всё, что находится в радиусе 10-15 метров.
В течение всего периода существования - в среднем это около недели - аномалия не меняет места своего проявления; может быть визуально обнаружена днём по характерному движению воздуха над ней, кружащейся листве, фрагментам расчленённых трупов и характерному тёмному пятну на земле в центре. Ночью крайне опасна, поскольку обнаруживается лишь детекторами или с помощью бросания металлических предметов.
Образует три вида артефактов: "Выверт", "Грави" и "Золотую рыбку". __________________________
Электра
Аномалия Электра легко различима в любое время суток, днём ее можно опознать по голубому туману, а ночью, с помощью детектора или броском металлического предмета.
Обычно аномалия имеет около 10 метров в диаметре и накапливает в себе мощный заряд статического электричества. Потревоженная аномалия взрывается десятком мини-молний, причём поражение током для любого живого существа почти всегда смертельно.
Образует шесть артефактов: Бенгальский огонь, Вспышку, Лунный свет, Батарейку, Пустышку и Снежинку. __________________________
Аномалия Газировка
В этой аномалии безостановочно происходят странные химические процессы... Их результат - кислота, разъедающая кожу, и ядовитые газы, с равным успехом разъедающие легкие...
Благо, "газировку" легко заметить на открытой местности... Хуже, когда неожиданно находишь ее в темном тоннеле...
Образует шесть видов артефактов: Кровь Камня, Ломоть мяса, Душа, Колобок, Пузырь, Светляк.
Очень не понравилось то, что в новой части добавили мало новых аномалий. Хотя такие присутствуют, о них уже писал, но где колодка, изнанка и т.п. аномалии из мира сталкера? Также - почему бы не сделать трамплин хоть каплю больше похожим на его реальный облик в мире сталкера? Ну там не знаю - подбрасывать в воздух ГГ штоли или чего там. А не тупо бить и отнимать здоровье. Это не "трамплин", это "злая жена с скакалкой". ИМХО
Мало изученная, уникальная по форме и воздействию, аномальная активность, основным поражающим фактором которой является сильное пси-излучение. С виду напоминает чёткий прямой, до 10 метров в глубину и более 100 метров в длинну, ровный разлом. По фотографиям с военных спутников аномалия напоминает резаную рану, которую оставил исполинских размеров нож. Отсюда и название. Для некоторых этот "рубец" напоминает траншею от упавшего метеоритного болида, но отсутствие взрывной воронки, присущей всем местам приземления космических камней, ставит под сомнение данную теорию возникновения.
Пси-поле Местность с высоким пси-воздействием. Подобные «мозговые» лужайки и полянки зачастую образуются рядом с вышками ЛЭП и другими металлическими сооружениями, которые играют роль антенн при передаче пси-волн «выжигателями» мозгов. В таких местах нередки галлюцинации, потеря координации движения, сильные головные боли и различные психические расстройства. При длительном воздействии пси-излучения мозг человека либо разрушается полностью, либо претерпевает необратимые изменения, превращая своего носителя в зомби.
Мне особо не нравятся кометы, что обитают под сгоревшим хутором. Никогда не знаешь куда она полетит, и по закону мерфи она обязательно настигает тебя и убивает от одного касания. Мама - анархия, папа - стакан портвейна
Соглашусь аномалии мало,но это компенсирует тем,что если есть одна аномалия рядом и вторая,а добавлять новых аномалии я смысла не вижу,так как их и так достаточно,и если логически подумать,если добавить новых аномалий,а размещать где их?старых аномалий и так много по Зоне разбросано,а если новые добавить то они,что на каждом шагу должны быть?Ну это чисто моё мнение!Теперь поподробнее выскажу мнение на счёт каждой аномалии Жарко-это есть большой сгусток огня в которое если наступишь или кинешь болт она вспыхнет,а если сделать вид аномалии таков,ты например смотришь и видишь перед собой на земле маленькие дырочки а через них пробиваются едва видные фонтаны огня,вот это реалистично,а то неизвестно откуда появляется и неизвестно куда исчезает! Трамплин соглашусь с некими лицами,что если аномалия называется трамплин,почему она не подбрасывает игрока,а тупа отнимает жизни и портит броник! Электра мне не когда не нравилась и даже объяснять почему не буду! Не лёгкая это работа,идиота тащить из болота!
5 баллов ребят добавьте ещё аномалии не вошедшие в игру, а то как-то маловато =/ <a href="http://nick-name.ru/sertificates/1033963/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?nick=DrChriz&sert=23&text=t0" alt="Мой ник-нейм DrChriz забит!" /></a>