| PDA |
Привет: Бродяга
Сообщения:
--------
Сталкер! Мы рады видеть тебя у нас! Заходи, пообщаемся;)
--------
|
| Наш опрос |
Чего ожидает нас в продолжении игры S.T.A.L.K.E.R. ?
Всего ответов: 974
|
| Статистика | 
Всего в Зоне: 30 Новичков: 15 Сталкеров: 15 shadowroone, НеПлакса, GaLLeX, razMAX, stalkerist, Slarch, Шухер, adsl3417812pppoe, Gost103, dr@go-17, krothon, HORROR, райдер2, Шраммм |
|
Главная » Архив материалов
Название: Тринадцатый сектор Автор: Вячеслав Владимирович Шалыгин Серия: S.T.A.L.K.E.R. Год выпуска: 2008
Описание:
Вторая Вспышка породила в Зоне еще более страшных монстров, чем предыдущие катаклизмы. И среди них Хозяина – Главного Врага, обладающего могущественным артефактом, открывающим обитателям Зоны проход во внешний мир... Вольный ходок, в прошлом наемник Андрей Лунев, которому совсем недавно удалось спасти от гибели все живое в Зоне, еще не знал, что очередное задание генерала Остапенко предоставит ему светлую возможность погибнуть самому или спасти на этот раз уже все человечество. Обнаружившийся в Зоне Тринадцатый сектор явно представлял собой намного большую опасность, чем остальные двенадцать. И сейчас группа Лунева стремилась проникнуть в вывернутый наизнанку мир проклятого сектора и уничтожить его изнутри раньше, чем Главный Враг успеет открыть дорогу бесчисленным монстрам и сделать всю планету одной гигантской Зоной...
Скоро книга будет доступна для скачивания..
|
 Новый патч версии 1.5.07, который вносит ряд изменений в одиночную и сетевую игру, доступен для скачивания.
С полным списком изменений и другой важной информацией о патче вы сможете ознакомиться тут.
|
31 октября в сети магазинов «1С Интерес» появится в продаже долгожданное коллекционное издание компьютерного экшена «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для настоящих и преданных поклонников игры.
В комплект коллекционного издания входят:
- диск с игрой «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»;
- карта Зоны Отчуждения;
- руководство пользователя;
- сборник рассказов;
- светящийся артефакт;
- бандана;
- нашивка группировки;
- бензиновая зажигалка «S.T.A.L.K.E.R.»;
- диск с бонус-материалами;
- жетон «S.T.A.L.K.E.R.»
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Коллекционное изданиеТакже в магазинах « 1С Интерес» вы можете приобрести игру в экономичном издании:
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо (Jewel)
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо (DVD-box)
|
Спешим обрадовать всех поклонников мира S.T.A.L.K.E.R., что с 30 октября по 2 ноября 2008 года, вы сможете увидеть проект "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" на выставке Территория Игр.
Ежедневно в ходе выставки, на интерактивной площадке GameАrenа будут проходить показательные матчи сетевого режима "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. В сетевых баталиях сможет принять участие любой желающий, а победителей ожидают призы.
График проведения сетевых войн в "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо": 30 октября, 15:30-16:00 и 17:30-18:00 31 октября, 13:30-14:00 и 15:15-15:45 1 ноября, 12:15-12:45 и 16:30-17:00 2 ноября, 12:15-12:45 и 16.30-16.45
В рамках выставки, 1 ноября 2008 года, состоится шоу-матч команды разработчиков игры против команды геймеров, не пропустите это зрелище!
Все сетевые матчи "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" пройдут на ультра современных геймерских системах Predator от компании Acer.
|
Список изменений патча 1.5.06.
Сохраненные игры.
Сохраненные игры версий 1.5.04 и 1.5.05 будут работать в версии 1.5.06.
Изменения.
- Исправлена ошибка, когда раненый проводник никуда не хочет вести игрока. - Увеличено количество продаваемых предметов у ночного торговца на барахолке. - Добавлена возможность улучшать «СВДм 2» у механика «Свободы». - Исправлен вылет при попытке поговорить с раненым персонажем. - Исправлена ошибка, приводившая к блокировке сюжетной линии на Янтаре (не открывалась дверь в бункер к Сахарову). - Увеличено количество денег у торговца бандитов. - Исправлено смещение карты военных складов в ПДА. - Добавлена возможность загрузить последнее сохранение нажатием пробела, после смерти игрока.
Графика:
- Добавлена поддержка DX10.1. - Добавлено сглаживание для альфа-тестовых обьектов ("alpha-to-coverage" для DX10.0, эмуляция "alpha-to-coverage" на DX10.1 для увеличения производительности, оригинальная DX10.1 реализация для более высокого качества). - Добавлен новый, более высокий уровень качества для теней от солнца (ультра). - Добавлена новая техника "min/max shadowmap" (пользуется преимуществами DX10.1 на соответствующих видеокартах) увеличивает производительность эффекта "sunshafts" для топовых видеокарт и на высоких разрешениях. - Увеличена скорость эффекта "sunshafts" для DX9.
Сетевая игра:
- Исправлены многочисленные вылеты серверной и клиентской части. - Добавлено ведение подробной статистики на сервере. - Изменено сохранение онлайн-дампа сервера (периодически дамп записывается в один файл online_dump.ltx). - Добавлена возможность изменения раскладки клавиатуры (LCtrl +LShift).
|
Уважаемые Сталкеры, спешим обрадовать вас, что на виртуальных прилавках petrovka.ua появились не только коллекционные издания S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо, но и разнообразные атрибуты сталкеровской одежды: нашивки группировок, банданы и жетоны.
|
Представляем вашему вниманию новую страницу сайта, на которой можно найти
подробные ответы на часто задаваемые вопросы по игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое
Небо. FAQ расположен в
разделе Обзор игры.
|
После того, как весной GSC Game World без объяснения причин объявили о переносе «Чистого неба» почти на полгода, игроки поникли головой: неужели снова начинается? Еще одной эпопеи длиною в несколько лет с постоянными обещаниями и откладываниями релиза до лучших времен, как это было с первым «Сталкером», мы бы не пережили. Сейчас, когда вы держите этот номер журнала в руках, все сомнения должны быть отброшены: «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» уже несколько дней лежит на прилавках магазинов и каждый желающий может убедиться, что не зря прождал дополнительные несколько месяцев.
Смена правил
 |
|
Благодаря переезду на DirectX 10 все объекты в игре под дождем научились мокнуть. Судя по злым физиономиям мокрых сталкеров, им это нововведение не по душе. |
Самое главное, что GSC удалось за этот срок, — вдохнуть в Зону жизнь. То есть симуляция была и раньше, в первой игре, но мало кто ее замечал. Можно было пройти игру от начала и до конца, так ни разу не наткнувшись ни на одно интересное событие случайного характера. Сталкеры топтались на месте, бандиты и мутанты постоянно кучковались на строго отведенных полянках и никогда не выходили за их пределы. Направляясь со свалки в сторону НИИ «Агропром», мы всегда знали, где и в каком количестве на нас нападут головорезы, а где мы напоремся на стаю кабанов или слепых псов. Мы находили трупы других персонажей, но очень редко заставали тот момент, когда они боролись за свою жизнь. Все события как бы проходили мимо нас.
GSC разумно рассудили, что симуляция жизни в таком виде никому не нужна, ее необхо... Читать дальше »
|
В разделе Фан-арт, можно посмотреть и скачать отобранные нами лучшие графические работы, созданные усилиями поклонников вселенной S.T.A.L.K.E.R.
|
Второй пак сферических панорам от Panotur созданных на технологии Flash. Данные сферические панорамы с углом обзора 360 на 180 градусов, в отличии от скриншотов или видео, позволяют Вам самому выбрать точку и продолжи-тельность просмотра, прибли-зить или отдалить детали окружения. Вы можете посмотреть некоторые панорамы по-отдельности или скачать полностью одним архивом:
|
|
|