Возможная причина - видеокарта Radeon из серии x1***(1600,1650,1800,etc.) 100%-го решения этой проблемы нет. Одно из решений - установка в игре динамического освещения и терпеливое ожидание патча/Catalyst 7.3. Или же, можно попробовать следующее: Зайдите в настройки видеокарты *Отключите вертикальную синхронизацию *Выключите Force mipmaps *Включите Conformation texture clamp *Выключите Triple buffering *Разрешите Negative LOD bias
- Пленка - рядом с Гордоном (с.м. вопрос про фамильное ружжо) и в тайнике в "Янтаре" (люк с вентилем чуть выше забора научного бункера). - Мамины бусы - частенько в самом начале на территории "Темная долина". Также дает торговец информацией (в баре "100 рентген") за выполненный квест. - Батарейка - на последнем этаже водокачки в деревне кровососов на территории "Армейские склады", иногда лежит что-то другое. - Пружина (светлая) - уголок в горах на локации "Армейские склады", ровно за домиками, где надо убить свободовца предателя, который передает инфу монолитовцам. - Пружина (темная) - дается за задание фамильное ружжо. - Кристал - дает за выполнение квеста Скряга. - Лунный свет - частенько лежит в коридоре забитого электро аномалиями в туннеле Агропрома. Первый этаж, до спуска по винтовой лестнице... - Колобок - тайник в "Янтаре" (по центру зомбированного городка есть сундук расположенный на середине транспортировочного п-образного крана). Также всегда находится около конструкции, которой поклоняются монолитовцы. - Слюда - сейф в "Янтаре" на острове по центру озера снорков, часто раздают за квесты. - Душа - частенько в самом начале на территории "Темная долина". Еще дает Бармен за задание по убийству сталкера.
Кроме денег (около 40К)- только эстетическое удовольствие. Далее информация по прохождению арены. Не сохраняйтесь быстрым сохранением прямо во время боя на арене - при загрузке игра может не выпустить вас с арены и просто зациклится на одном уровне.
1 уровень. Противники - один сталкер с ПМ и кожаной куртке. Ваша амуниция - аналогичная (48 патронов) Это просто.
2 уровень. Противники - один сталкер в комбинезоне сталкера и Гадюка. Ваша амуниция - аналогичная (20 бронебойных и 30 простых патронов) Это тоже просто.
3 уровень. Противники - два сталкера в комбинезонах сталкера и обрезами с дробью. Ваша амуниция - аналогичная (20 простых патронов) Прямо на против вас (чуть правее) примерно в середине арены стоит красный контейнер и колонна рядом от него прямо по середине. Садимся спиной к колонне справа от вас стенка контейнера, ствол готов свальть одного противника сразу после его выхода из-за ящика, дальше по обстоятельствам.
4 уровень. Противники - Три сталкера. Один в СЁВЕ, двое других в комбинезонах сталкера. Оружие АК и Спас. Ваша амуниция - С вами еще двое зеленых с ПМ и обрезом в кожаных куртках сталкеров. У вас Обокан (30 бронебойных и 60 простых патронов)+2 бинта Тот же ящик, оббегаем его справа садимся прицеливаемся и точненько вальм васька, который в чулке на голове. Дальше садимся как обычно. Слева первый выходит в СЁВЕ - лечить исключительно в головную часть 20-25ю бронебойными патронами, за ним прибегает товарищ со Спасом. Тут уже ловкость рук и никакого мошенничества. Глюк этого уровня - иногда в начале раунда прямо на тебя идет нейтральный долговец. Валите его и снимайте с него модифицированный ОЦ-14 Гром кушающий патроны 5.45(которые как раз у вас в наличии), а не 9x39. Я думаю пушка в три раза сильнее и скорострельней поможет очень даже неплохо.
5 уровень. Противники - два омоновца, соответственно в Бериллах и с Обоканами . Ваша амуниция - АК и комбез сталкера (30 бронебойных и 60 простых патронов)+аптечка Тот же ящик и ждем...
6 уровень. Противники - шесть бандюков в таких же куртках с разномастным вооружением - Гадюка, ПМ и обрез. Только у главного из них АКСу. Ваша амуниция - Комбез сталкера и ОЦ-14 Гром(30 бронебойных и 60 простых патронов)+аптечка Просто убийство младенцев.
7 уровень. Пускают только при достижении статуса опытный. Противники - один сталкер с FT2000 в экзоскелете. Ваша амуниция - нож и 4 гранаты Ф-1, даже нет брони. Ничего страшного здесь нет просто сразу бегите прямо не сворачивая и кидайте подряд все гранаты в место, где респавниться ваш противник. Можно постебаться - побегать и покидать в него гранаты. Увидите как бегают люди в экзоскелете - я так быстро в реальной жизни самолично не бегаю.
8 уровень. Противники - три сталкера с АК в экзоскелетах, которые враждебны к друг другу. Ваша амуниция - аналогичная, но вместо АК - GK36 +аптечка Просто последнего калеку убейте, после того, как они навеселятся друг с другом.
13. За кого мне играть - за Долг или Свободу? Выбор исключительно ваш. Ничего плохого не будет. Если смотреть взглядом манчикина, то квестов у долга поменьше, но они посложнее, включая убийство свободовцев на территориии базы на "Армейских складах" и награда очень нехилая, можно получить Винтарь ВС или Долговский СЕВУ. Соответственно у Свободы много мелких и награда попроще. А можете их всех убить. Вообще всех убить в зоне. Убить хоть кажного встречно-поперечного. Пройти все равно пройдете.
При входе в "Армейские склады" мужик, спрятавшийся за машину (говорит - "Тссс, не шуми мужик."), и его команда убивают 3 сталкеров. После разговора с ним он предлагает поговорить с Черепом (командир штурм отряда Долга, стоит перед конюшней в 150 метрах от произошедшей заварушки). Череп предлагает завалить снайпера на вышке. Можете смело его снимать - он изначально враждебен к вам и его убийство не повлияет на отношениеие к вам группы Свобода. Дальше следует выбор действий:
1) Забрать награду за задание от Черепа и постараться выполнить его следующее задание - завалить всех остальных снайперов в количестве 3х штук. Задание можно не выполнять, т.к. спустя некоторое время Череп и Ко понесуться взрывать кирпичную стенку и попытаются убить Лукаша. Вы автоматически при штурме вместе с ними получите это задание. Если группа идет в атаку и всех убили, не отчаивайтесь, если Лукаш убит и вы вернетесь назад к конюшне, вас будет ждать долговец, который зачтет задание.
полюсы этого пути: - Долг победоносной поступью... и т.д. - куча оружия ВПК НАТО.
минусы - Свобода вас очень не любит, - куча дохлого квестового народа, который дает несложные, но не сюжетные квесты и соответственно награда тю-тю, - возможно один мертвый торговец.
2) Не подходите к Черепу, а сразу же несетесь к свободовцам и к Лукашу и закладываете отряд Черепа. Выходите на улицу из здания и говорите с Максом - собирается команда, которая пойдет валить засланцев. Вы же шустро бегите на вышку, где кильнули снайпера, поднимайтесь берите его винтовку и патроны, ждете прихода Черепа и Ко. Как только Череп подойдет и заложит динамит можно начинать стрелять, пару гранат и 2-5 патрона с СВу мк2 + рожок из чего-нить в добавок отправят всех к проотцам. Лучше пусть они взорвут стенку, так потом быстрее бежать из долга на склады. Идете к Лукашу - квест выполнен.
полюсы этого пути: - теперь в продаже у Скряги - экзоскелет, - нет враждебности долга, и генерал Воронин ничего против не скажет, как вы подло предали штурмовой отряд, - куча оружия советского ВПК, ОЦ-14 Гром и патроны к ним с трупов долговцев.
минусы: - если что, дальше валить всю Свободу будете один, - возможно пропадут квесты Петренко (торговец долга) и Воронина (генерал Долга) по убийству сталкеров Свободы.
3) Конечно можете просто обойти всех и вся и пройти мимо - Череп не обидится и пойдет валить Лукаша сам и Свобода соответственно будет защищаться сама.
полюсы этого пути: - куча оружия ВПК советов и НАТО.
минусы - возможно дохлый квестовый народ, который дает несложные, но не сюжетные квесты и соответственно награда тю-тю. - возможно один мертвый торговец.
- У солдата охраняющего разрушенный ж.д. мост на "Кордоне" есть Кора с обоймой в 16 патронов. - У Крота можно забрать модифицированный Волкер под патрон 8х18. - В конце туннеля за кучей аномалий на территории "Свалка", около перехода на "НИИ Агропром" (где все время прут бандиты), можно найти Гадюку, которая кушает простые пистолетные патроны. - Сталкер из бара предлагает убить предавшего его напарника. Идем на территорию "Армейские склады" валим предателя и еще двоих стоящих рядом, получаем пятизарядный дробовик с улучшенными повреждениями и две ИЛ86 с разными бонусами. - В тайнике Cтрелка есть АК с нехилой скорострельностью. - На базе Свободовцев если пойти от центрального входа прямо по мосту и не доходя штаба свернуть налево, то в последнем бараке прямо на полу будет валяться Винтарь ВС, также он есть в тайнике (предварительно надо получить эту нычку) в Х16 "Янтаре" (второй этаж пролета лифта в щитке) и как награда за задание от Воронина (принести снайперское оружие свободовцев). Рекомендую всем! - Не забудьте взять СВу мк2 с убитого вами, по заданию Черепа из штурм отряда Долга, снайпера свободовца. Патронов конечно не сахар (2-5), но тоже пригодится. - На территории "Армейские склады" есть блокпост монолитовцев (левый верхний угол карты). У них есть Тср 301 со вшитым глушаком и прицелом, но пониженной скорострельностью. Не плохая вещь. - Пистолет Марта или просто Беретта лежит на середине дороги, сразу за красным автобусом, между стройкой с Боровом и заводом, под которым находится Х18. - На втором этаже здания, в котором находится лаба X18 есть РПГ-7 с одним фугасом. Не разряжайте ее, а то снаряд пропадает в никуда. Еще ее можно найти в самой Х18 на последнем этаже рядом с псевдогигантом. Также валяется на трупе наемника рядом с упавшим вертолетом на "Дикой территории", также несколько экземпляров на территории Радара, Припяти и ЧАС. - Desert Eagle лежит у товарища Гордона Фримена в подземке около разбитого вертолета в "Дикой территории". Модифицированный Desert Eagle под патрон 9Х39 лежит рядом в маленьком разбиваемом ящичке. - Половина Свободовцев и Долговцев находящиеся на своих базах соответственно имеют модифицированные стволы. ОЦ-14 Гром, кушающий патроны 5.45, скорострельный Тср, куча стволов со вшитыми налепками глушак\прицел. - Автоматический гранатомет Бульдог - на оружейном складе Свободы - синий ящик на шкафу. Гранатомет также появляется в подвале дома в деревне кровососов после разговора с поваром (это можно сделать и до получения квеста от Воронина). - СВД - на территории "Радар" много сталкеров ходит с ним. - Патроны 7.62 (для СВД и СВу мк2) можно купить у Скряги, если вернуться у вас есть задание отключить выжигатель [проверено в 1.0002]. - Винтарь ВС - получите за задание от Воронина, в цитке шахты лифта в Х16 и у предводителя монолитовцев Харона, который прячется недалеко от места, где они же поклоняются куче мусора. - Винтовка Гаусса - на территории "Припяти" несколько монолитовцев сидит на крышах с ней. Достать ее можно убив врага так, чтобы она упала на землю, но обычно патроны на нее остаются в кармане мертвого противника на недостижимой высоте. Хотите патроны - старайтесь чтобы упал и он. Также можно найти в Саркофаге (уже с патронами).
Когда поднимешься по лестнице вверх на ЧАЭС, поворачиваешь направо. И снова по лестнице (ориентир мигающая лампа). В конце коридора дверь, которую можно открыть только с помощью декодера.
Сначала встретиться с Проводником, тот отправит искать Доктора, который находится в тайнике Стрелка, он даст ключ к комнате в Припяти, где можно найти декодер.